Curs de 3d Studio Max

Atenció: s'obre en una nova finestra. PDFImprimeix

 

Objectiu

Aprendre a crear objectes tridimensionals amb moviment, així com dissenyar paissatges virtuals amb acabats totalment professionals.

 

 

Adreçat a

 

Arquitectes, productors de vídeo o televisió, dissenyadors gràfics i artistes en general.
aedes

 

 

Dates i Horaris

Horari Dates
Dimarts de 19:00h a 21:00h Del 7/02/12 al 13/06/12

 

Durada

36 hores presencials 

 

Preu

100€ / mes + matrícula

 

Contactar

PDF Imprimeix Correu electrònic

Reserva plaça curs

Reserva de : Curs de 3d Studio Max
Se necesita un valor.
Se necesita un valor.Formato no válido.

 

La reserva del curs no obliga a la realització del mateix. Un cop s’enviï la sol·licitud, ens posarem en contacte amb vostè per assessorar-lo i concretar la matrícula.
Si efectua la reserva del curs a través de la nostra pàgina web, tindrà un 50% de descompte en la matrícula (accepte en el cas de promoció de matrícula gratuïta que aquesta tindrà un cost de 0€).
En cas de reservar diversos cursos, només haurà de pagar una matrícula que li servirà per tots els cursos realitzats durant aquest any.
Per qualsevol dubte o consulta, pot enviar un e-mail a info@aedesgirona.com i li contestarem el més aviat possible.
Des de l’equip d’Aedes, gràcies per la seva confiança.

 

Temari 3D Studio Max

PDF Imprimeix Correu electrònic

Introducció 3D Studio Max
1.1.            3D Studio Max
1.1.1.      Format 3D Studio Max
1.2.            Entorn
1.3.            Barra de Menu
1.4.            Barra de Eines
1.5.            Panell de Comandos
1.5.1.      Panell Crear
1.5.2.      Panell Modificar
1.5.3.      Panell Jerarquia
1.5.4.      Panell Motion
1.5.5.      Panell Display
1.5.6.      Panell Utilitats
1.6.            Control de Visors
1.7.            Control de Temps
1.8.            Barra d’estat i línea de missatges
1.9.            Caixes de diàleg
1.9.1.Flotants
1.9.2.Caixes de diàleg
1.9.3.Quad Menu
1.10.        Punts de vista
1.11.        Gizmos

Materials i Textures

2.1.            Editor de material
2.1.1.      Finestra de mostra
2.2.            Introducció als materials
2.3.            Tipus de material
2.4.            Propietats dels materials
2.4.1.      Color
2.4.2.      Reflexió i Refracció
2.4.3.      Opacitat i Transparència
2.4.4.      Brillo i resalte especular
2.5.            Coordenades de mapa. Mapa UVW

Il·luminació
3.1.            Conceptes bàsics d’il·luminació
3.2.            Tipus de llum
3.2.1.      Per Defecte
3.2.2.      Standar (target spot)
3.3.            Paràmetres de llum
3.4.            Llum ambient
3.5.            Creació d’ombres
3.5.1.      Paràmetres d’ombra bàsics
3.5.2.      Tipus d’ombra
3.5.2.1.          Shadow maps
3.5.2.2.          Area Shadow
3.5.2.3.          Ray Traced Sahadow
3.5.3.      Creació d’ombres suaus per distància
3.6.            Atmosferes i efectes. Llum de Volum
3.7.            Llistat de llums

Càmeres
4.1.            Tipus de càmeres
4.1.1.      Free Camera
4.1.2.      Target Camera
4.2.            Controls de nevagació
4.3.            Situació de càmeres (aling, Place higligh)
4.4.            Paràmetres bàsics
4.4.1.      Lens, Longuitug i Camp de Visió
4.4.2.      Clipping Planes

Animació, Introducció
5.1.            Configuració del temps
5.2.            Time Slider
5.3.            Animation playback controls
5.4.            Key Framing
5.4.1.      Creació
5.5.            Creating basic motion. Mòbil

Renderitzat
6.1.            Quadre de diàleg de renderització
6.1.1.      Pestanya Comú
6.1.2.      Pestanya Render
6.1.3.      Pestanya Renderitzat per elements
6.1.4.      Active Shade
6.2.            Procesador de Render
6.3.            Print Size Wizard
6.4.            Renderitzat d’Efectes Bàsics
6.4.1.      Foc
6.4.2.      Boira. Boira de Volum
6.4.3.      Lens
6.5.            Entorn

Apèndix
7.1.            Keyboart Shortcuts
7.2.            Consells